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排球的规则和裁判法

更新时间: 2024-04-28 04:18:50     

排球的规则和裁判法

1、比赛场区:由中线的中心线分为长9米、宽9米的两个相等的场区。

2、前场区:每个场区各划一条距离中线中心线3米的进攻线(其宽度包括在内)。中线与进攻线之间为前场区。

3、换人区:两条进攻线的延长线之间,记录台一侧边线外的范围为换人区。

4、发球区:在两边的端线外,两条边线的延长线上,各划两条长15厘米,

5、垂直并距离端线20厘米的短线,两条端线之间为发球区。发球区的深度延至无障碍区的终端。

6、准备活动区:在两个无障碍区外的替补席远端,划3*3米见方的区域为准备活动区。

7、禁止佩带可能造成上伤害及有利于人为加力的物品。可以戴眼镜参加比赛,但所引起的后果一切由个人负责。

8、发球:发球队员必须在第一裁判员鸣哨5秒钟内,将球抛起或持球手撤离,在球落地前,将一只手或手臂的任何部分将球击出。如球未触及发球队员而落地,则被认为是第一次发球试图。在发球试图后,第一裁判员应及时鸣哨允许再次发球,发球队员必须在再次鸣哨后的3秒中将球发出。发球队员在击球时或击球起跳时,不得踏及场区(包括端线)或发球区以外的地面。击球后,可以踏及或落在场区内或发球区以外的地面。在每次发球时都允许有一次发球试图。

9、队员的场上位置:在发球队员击球时,双方队员必须在本场区内各站两排,每排三名队员。发球队员不受场上位置的限制。队员的位置据其脚的着地部位来判定。在发球队员击球的一刹那,场上队员脚的着地部位必须符合其位置要求。在发球后,队员可以在本场区和无障碍区的任何位置上。

10、网下穿越:在不防碍对方比赛的情况下,允许队员在网下穿越进入对方空间。允许队员的一只脚或双脚越过中线触及对方场区的同时,脚的一部分还接触中线或置于中线上空。除脚以外,不允许队员身体的任何其他部分接触对方的场区.在比赛中断后,队员可以进入对方场地。

11、触网:新规则规定触网为犯规,但队员在无试图击球的情况下,偶尔触网不算犯规。

12、进攻性击球:指发球和拦网外的其他所有向对方的击球。前排队员可以对任何高度的球完成进攻性击球,但触球时必须在本场地空间。后排队员则允许在后场区对任何高度的球完成进攻性击球,但起跳时脚不得踏及或越过进攻线,击球后可以落在前场区。

13、拦网:只有前排队员允许完成拦网,后排队员不得完成拦网。

14、比赛中的击球:队员的身体任何部位都允许触球。但球必须被击出,不得接住或抛出,球可以向任何方向反弹。队员若违背上述规定,则为持球。球必须触及身体的不同部位。若球先后触及队员的不同部位,则为连击犯规。

15、执行规则的基本原则是以规则的作用和影响因素为基础的。主要原则有:使比赛在良好和公正的条件下进行。积极鼓励观赏性。加强裁判员之间的协作。

16、裁判员之间的配合,包括第一二裁判员之间的配合、第一裁判员与记录员之间的配合、第一裁判员与司线员之间的配合、第二裁判员与记录员之间的配合、第二裁判员与司线员之间的配合以及司线员之间的配合。具体内容在此不详细介绍。

课堂规则和课堂程序的区别是什么

课堂规则和课堂程序没什么区别,是教师为了完成教学任务,调控人际关系,和谐教学环境,引导学生学习的一系列教学行为方式。管理好课堂是开展教学活动的基石,教师必须不断地提高课堂教学管理技能。课堂管理的相关要素包括物理环境和课堂纪律,基本模式有三种取向:行为主义取向、人本主义取向和教师效能取向。学校管理水平、教师管理能力、学生学习行为、班级规模和班级的性质影响着课堂管理的效果。

求教日本将棋的打法规则和技巧

将棋打法:为自己与对手各自拥有20个棋子,在9乘9等于81个格子构成的将棋盘上对决。一人轮流移动自己的棋,先取了对手的玉为胜方;

将棋规则:

1、王将和玉将:两者一样大,比较厉害的一方拥有王将,比较差的一方拥有玉将。玉将一次可以朝所有方向走一格;

2、飞车:只要没有其它棋从中阻挡,前后左右任何方向,走几个格都没关系;

3、角行:只要没有其他棋在,斜方向走几格都没关系,这个也是能力高的棋,扮演重要角色;

4、金将:斜后方以外,任何方向都可走一格;

5、银将:左右和正后方以外,其它方向可走一格;

6、桂马:可以朝2格前斜方走。虽不能退后,不过,即使中间有棋阻挡也能走的唯一的棋;

7、香车:只要前方没有其他棋阻挡,可以直线走几格都没问题,但不能后退;

8、步兵:虽然只能朝前方走一格,不过,有效发挥走法会有很大的功能。因为数量多,可从对手夺走的机会也多。

围棋的基本规则和入门

1、围棋的下法:对局双方各执一色棋子。空枰开局。黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。棋子下定后,不再向其他点移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

2、棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。

3、提子:把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

4、禁着点:棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。

5、终局:棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。 对局中有一方中途认输时,为终局。 双方连续使用虚着,为终局。

6、活棋与死棋:终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。

7、计算胜负:着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。

关键词: 排球 规则 裁判

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